现在大家都能明白,一次攻击并不只会带来一点输出,因为有很多武将他们在对敌人进行攻击的时候,依次输出能够达到多点伤害,这也会让大家觉得这些武将玩起来相当的过瘾,毕竟能够把一位武将从满血状态直接打到残血还是很有吸引力的一件事。每当提起这种能够一次造成多点输出的暴力武将,大家想到的都是大宝或者是谋黄忠,实际上这些都是后来出现的武将,真正的代表反而是刘繇。

把这位武将称作为暴力武将的鼻祖,确实没有任何的问题,而且还是一位拼。点类型的武将,大家都知道,只要一个武将拥有拼点的技能,那他在游戏当中的强度就会不差,而他的技能在游戏中也确实让很多玩家充满过期待,觉得使用这位武将一定能够获得好的成绩。他的技能主要所带来的效果是可以选择一位角色进行拼点,如果获得胜利之后,对他下一张攻击牌所造成的伤害就会增加。而且我们并不能够再次发动这个技能,但是当对方取得胜利之后,他对我们造成的伤害也会增加。

看到这样的设计之后,有很多玩家觉得并没有想象中的理想。本身他可以和对方拼点很多次,没想到只要自己获得胜利,就不能够继续发动,反倒是对方只要获得胜利之后,我们还可以继续发动拼点这个技能,如果再次失败,那就会继续增加伤害,所以在游戏当中表面上看起来能够主动发动4次拼点能力,实际上只要我们获得胜利之后一次可能就会中断,只有对方成功之后才能不断的去继续,我们对敌人只能增加一点伤害,结果对方有可能会对你造成三点,甚至是以上的输出。

这样来看的话,他并不是暴力武将反而成为了小丑,因为他所展现出来的技能完全是为敌人做嫁衣,能够让对方在理想的状态下对我们造成4点伤害,而我们哪怕是倾其所有,也只能够对敌人造成2点输出。这样的落差相信没有几个玩家能够承受得住,所以当看到这种武将被称作为暴力武将的时候,还是引起了一部分玩家的不满。

不知道在你的眼里觉得这位武将的技能设计是不是非常的奇怪,如果能够取消获得胜利,就不能继续拼点的兴致,相信还是能够得到一些玩家的喜欢。