记得第一次玩"血色衣冠"还是大学时代,当时就被这个MOD震撼到了。原版《三国志11》已经够经典了,但这个MOD硬是把中国两千年的历史名将都塞了进来,让我这个历史迷彻底沦陷。现在SP9版本一出,我这个老玩家又忍不住熬夜开了一局,结果发现改动比想象中还大!

作为一个考据党,这次的地图调整真的戳中我的喜好。以前玩原版总觉得长江水战太单调,现在新增的桑落洲等沙洲让战场活了起来。我特意用朱元璋打了场鄱阳湖之战,靠着沙洲打埋伏,完美复刻了火烧连营的经典战术。
不过要吐槽的是,襄阳城现在也太难打了!上次我用李世民围攻襄阳,愣是打了整整三年,粮草都快吃光了才拿下。这种改变虽然真实,但对急性子玩家可能不太友好。

新加的几场战役里,最让我惊喜的是山海关之战。以前玩其他MOD时,明末的战役总是做得比较敷衍。但这次不仅还原了吴三桂投降的关键抉择,连清军的重骑兵冲锋都做得特别带感。
不过我觉得城濮之战加入士会这个设定有点牵强。虽然丰富了游戏性,但跟历史记载有些出入。作为历史爱好者,希望MOD能在趣味性和真实性之间找到更好的平衡。

这个新机制真的太有创意了!我试玩晋朝时,前期被五胡联军打得抱头鼠窜,只能龟缩在洛阳种田。结果熬到20年后,我的武将个个都成了六边形战士,反推时简直像开了挂。
不过说实话,这个设定虽然有趣,但有点过于理想化。历史上门阀政治明明拖垮了晋朝,在游戏里却成了致胜法宝,这个反差让我哭笑不得。建议可以加个负面效果,比如后期会触发"八王之乱"事件,让玩法更有挑战性。
天知道我昨天经历了什么!精心培养了十年的岳飞,居然被金国挖走了!这个新系统虽然增加了变数,但我觉得有些矫枉过正。历史上岳飞这样的忠臣,再怎么也不该轻易叛变吧?

个人建议可以加入"民族大义"的隐藏参数,让岳飞这类民族英雄对异族势力天然抵触。现在这样为了难度而难度,反而少了些历史代入感。
尽管有些小瑕疵,但SP9版依然是我玩过最用心的MOD。它成功地把中国历史的厚重感融入到了游戏中,每次开局都像在书写新的历史篇章。
如果你是策略游戏爱好者,我强烈建议你体验一下。不过要做好心理准备,这个MOD的难度会让你又爱又恨。我已经能预见到,未来几个月我的周末又要献给这款游戏了...